边缘英雄 套组1·卡片1:创造
“虽然多数居民都喜欢按照正统行事,但我却很清楚身为例外者的痛苦。”
- Fash Daergel,Wishper Gnome Artificerr
在艾伯伦世界这种多样性的世界中,有许多方式可以在冒险中取得成功。或许您从师普通的高手,或许您是某边缘种族或文化的成员。但无论您的背景情况,您的特殊能力都可以为冒险队伍带来福音。
作用:持有卡片的玩家可以要求开放部分规则:Favored Soul[CD],Scout[CW],Swashbuckler[CW],Warmage[CA],Whisper Gnome[ES](对Whisper Gnome而言,开放Extra Silence[ES]和Silencing Strike[ES])。
城市地精 套组1·卡片2:创造
“居住在洞穴里打劫商队的年代已经是遥远的过去。”
- Gvul Jezzak,goblin magewright
当人类最初移民科瓦雷的时候,他们把地精当作奴隶。现在,地精遍及科瓦雷各主要城市,成为文明社会的组成部分。虽然地精仍然被看作二等公民,但冒险者却可以怀着平等的心态对待地精。
作用:拥有这张卡片的玩家可以要求开放地精和大地精种族。种族特性请参阅《怪物图鉴》。大地精角色需要承受+1的等级调整,因此在战役开始时视为2级角色。在战役开始时,请按照正常规则选择职业,但在到达3级前,大地精角色没法提升职业等级。角色在游戏进程中,种族调整总需要占据1级。与正常等级调整的规则相异,角色在战役开始时,只能按照职业的标准得到起始金额。
精神·实体·影响 套组1·卡片3:创造
“生命是精神,实体和影响的体现,而半梦灵正是三者的完美结合。”
- Vezzentash,半梦灵哲学家
半梦灵是混合的种族:达拉库尔的灵体与人类身体和灵魂的结合品。半梦灵与人类相比身材略高,棱角分明,充满异界的美感,半梦灵是真正的灵能生物。
作用:角色是名半梦灵(参阅《艾伯伦战役设定集》),因此可以要求开放《灵能扩展手册》中所有非限定性的职业,技能,专长,灵能,进阶以及灵能物品。有关灵能物品的规则限制表,请参阅Mark of Heroes战役标准文件。
(这个帖子在果园可以看到,是04年的帖子。我大概把当年的话粘贴一下,大伙可以看一下当年的评价,还挺有趣。)
甲:这...
乙:就是网游卖装备么…………
丙:恩……WOTC看来已经彻底把爱搏轮当摇钱树了……
https://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=1460.0